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Message par Squall Ven 20 Avr 2007 - 21:40

Dans cette rubrique, je vais mettre quand ça arrive des programmes que j'ai réalisé. Vous pouvez également mettre les vôtres (j'ai un copain par exemple qui a crée en flash un programme de modélisation de collision des particules atomiques).

Pour commencer, voici en grande exclusivité un jeu qui va révolutionner l'informatique : Pongo Exclamation
Pongo ça veut dire Pong original, c'est donc un jeu comme Pong mais c'est moi qui l'ai fait et il y'a une petite surprise Shocked

Pongo est sorti (de mon pc) pour la première fois pendant les vacances d'été de 2006, et il en est à sa version 1.9 qui date de décembre 2006, version spécialement réalisée pour noël.

La version 2.0 arrivera lorsque j'arriverais à mettre du son.

Je vous laisse le découvrir à l'adresse suivante : http://pl.a.free.fr/programmes/Pongo.zip


Dernière édition par le Sam 21 Avr 2007 - 15:44, édité 1 fois
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Message par Squall Ven 20 Avr 2007 - 21:46

Pour ce second programme, il faut que je vous raconte une histoire : comme il fait beau sunny, que le soleil brille et que les oiseaux chantent, il y a plein de marguerites sur le campus (mais vraiment plein) flower.

Et ce cher Titeuf, dans l'une des bds, effeuille une marguerite pour savoir combien Nadia l'aime Amour 3 .

De plus, comme j'aime bien l'arithmétique, je sais comment ça fonctionne pour connaître le résultat sans enlever toutes les feuilles.

Mais comme chez moi il n'y a pas de marguerites, ou du moins pas beaucoup, j'ai crée un programme qui s'occupe "d'effeuiller" une fausse marguerite à ma place.

Il suffit de lui donner son nom, le nom de l'être aimé et il nous donne les relations entre les deux Amour 2. Le code source est joint dans l'archive pour ceux que ça intéresse.

L'archive est disponible à cette adresse : http://pl.a.free.fr/programmes/marguerite.zip
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Message par Lyric Sam 21 Avr 2007 - 11:56

Super Squall, je suis content que tu aies (enfin Wink) décidé de mettre Pongo à la disposition de tout le monde cheers.
Comme je te le dis régulièrement, j'attends avec impatience la version 2.0 Very Happy.
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Message par Filim Dim 22 Avr 2007 - 9:29

La marguerite ne m'a pas trop époustoufflée... Neutral En revanche, je ne sais pas comment jouer à pongo : je vois inscrit 2 joueurs, en bas et j'ai fait aller les flèches : rien! La souris : rien! Triste 2
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Message par Squall Dim 22 Avr 2007 - 10:03

Heu, il faut lire le fichier texe "Pongo.txt".
En effet les commandes sont un peu spéciales et nombreuses. C'est pour ça que j'ai fait ce fichier.

Les commandes me font penser à l'atari de mon frère, avec lequel je jouais à Pong autrefois (c'est à dire que les raquettes sont sur les cotés du clavier et le reste au centre) Exclamation

Pour la marguerite, je trouve que les résultats sont plus vrais que ceux des calculateurs d'amour, que ce soit entre moi et ma soeur, moi et mes ami(e)s ou entre mes héros ou mes chats cat
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Message par Squall Ven 18 Mai 2007 - 12:37

Voici un nouveau programme qui est cette fois ci une applet Java, donc qui se lance dans le navigateur Exclamation

Elle génère un tableau de 50 éléments dont la valeur est aléatoire et affiche ce tableau.
Lorsqu'on clique sur le bouton trier, le tableau est trié grâce à l'algorithme de tri par recherche du minimum. Ensuite le bouton est désactivé.
Pour quitter il faut cliquer sur la croix rouge de la fenêtre.

Au départ ça devait ré-afficher le tableau à chaque itération mais je ne pouvais plus afficher le tableau, donc on ne voit pas graphiquement comment se déroule le tri.

Lorsqu'on re-dimensionne la fenêtre il se passe un truc bizarre : on dirait qu'un nouveau tableau est généré, sans que je ne parvienne à l'expliquer.
La programmation graphique en java c'est pas de la tarte Nul !

Voici le lien :
http://pl.a.free.fr/programmes/Applet_TriMin/Tri.html

Pour ceux que ça intéresse, le dossier contenant les sources est le suivant : http://pl.a.free.fr/programmes/Applet_TriMin/ . Les fichiers *.java sont les fichiers sources et les fichiers *.class sont les fichiers compilés en byte codes.

MAJ : si jamais ça ne marche pas, c'est parce que vous ne possédez pas la dernière version de la machine virtuelle Java. Pour y remédier, il suffit de la télécharger depuis le lien suivant : http://www.java.com/fr/download/windows_ie.jsp?locale=fr&host=www.java.com
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Message par Filim Sam 26 Mai 2007 - 0:11

J'ai essayé et rien ne marche! scratch
Il me semble que y'a Java!! (-sauf que je sais pas la danser!!!!) Razz
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Message par Squall Lun 28 Mai 2007 - 1:05

Grande nouvelle Exclamation J'ai enfin réussi à lire des fichiers sonores avec Allegro, la bibliothèque graphique utilisée par le Pongo.
Donc la version 2.0 avec des sons approche. Il ne me reste plus qu'à trouver les sons et rendre le code source un peu plus joli (et ajouter d'autres nouveautés Question) Fille
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Message par Squall Mar 5 Juin 2007 - 13:39

Le Pongo v2.0 avance bien : je dois en être à la moitié de la partie juste sur la balle et les raquettes (en effet je réécrit complétement le programme).

Cependant je n'ai aucune idée de quels sons mettre et je n'en ai pas trouvé : lorsque je cherche ping pong ou pong comme son sur Aol je ne tombe pas sur un petit bruit de raquette ou quelque chose dans ce genre.

Donc si jamais vous avez des idées de sons (et de musique) n'hésitez pas à m'en faire part.

Pour information, j'utilise durant les tests une musique de Final Fantasy VII et le son d'un casque serpent dans Stargate SG-1 Exclamation

Message pour Belvar : n'hésites pas à fouiller dans les ressouces de RPG Maker XP Bien !
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Message par Squall Lun 11 Juin 2007 - 17:24

Il y a encore quelques minutes, j'en étais à la partie sur l'affichage, partie où je ne connais pas grand chose et où il n'y a pas grand chose sur internet.

C'est alors que rien n'a marché, sans que je ne sache pourquoi, vu que j'avais recopié pour cette partie le code d'un autre programme qui marche bien.

Dès le lancement windows me dit "Pongo.exe a rencontré un problème et doit fermer. Nous vous prions de nous excuser (...)".

La date de sortie du pongo est donc reportée ultérieurement.
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Message par Squall Mer 25 Juil 2007 - 15:58

Des nouvelles du Pongo (version 1.9) Exclamation
Je viens de le compiler pour la première fois sous Linux et il y a des petits problèmes d'affichage qui n'y étaient pas sous windows (et vu que la bibliothèque graphique que j'utilise est d'abord pour Linux c'est pas normal).

De plus maintenant que j'ai mon ordi portable je risque d'abandonner windows pendant un temps.

Cela fait donc que le pongo v2.0 est plus que reporté ultérieurement. Disons que peut être que l'année prochaine il sortira Sad
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Message par Squall Jeu 23 Aoû 2007 - 16:50

Voici un nouveau programme, qui est mon premier projet personnel sous Linux.

Les sources sont disponibles à l'adresse http://pl.a.free.fr/programmes/PainC_src.7z .

Le programme, compilé pour windows, est disponible à l'adresse http://pl.a.free.fr/programmes/PainC_win32.7z .

Vous verrez qu'il buggue lorsqu'on le quitte. Je ne sais pas d'où ça vient (peut être le même genre d'erreur que pour le Pongo v2.0) mais ça ne pose aucun problème vu que c'est quand on quitte le programme Exclamation

edit: j'ai oublié de mettre que le nom du programme c'est Pain'C Wink
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Message par Squall Ven 31 Aoû 2007 - 9:28

Cela fait quelques temps que je vous parle de Linux mais c'est encore vague. Voici donc pour vous en parler plus une capture d'écran de mon bureau en 3D sur deux écrans avec une résolution totale de 2560*1024 !!!

L'image n'est peut être pas super, mais c'est déjà pas mal :
Bureau sur deux écrans avec Beryl

Pour ceux que ça intéresse, j'utilise comme distribution Ubuntu 7.04 Feisty Fawn (le faon téméraire) et pour le bureau en 3D c'est Beryl.
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Message par Lyric Ven 31 Aoû 2007 - 12:53

Je viens de tester Pain'C : c'est pas mal du tout, même si j'ai mis quelque seconde à comprendre comment créer une forme : je gardais le bouton de la souris enfoncé (comme sous Paint), alors qu'en fait ici il faut cliquer 2 fois (4 pour le trapèze), afin de déterminer un point de départ et un point d'arrivée. Bref, un programme sympa assez réussi je trouve. Vivement la prochaine version Wink.

Spoiler:

P.S. : tu m'avais déjà montré à quoi ressemble un bureau sur Ubuntu et c'est toujours aussi impressionnant !
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